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Text File  |  1998-06-07  |  9.9 KB  |  268 lines

  1. Tiles and Tribulations «
  2. v1.52 (32-bit for Windows 95)
  3. Copyright ⌐ 1992-96
  4. All Rights Reserved.
  5. Technological Computer Innovations Corporation
  6. Windows95 version by Don Metzler / Barefoot Productions
  7. web site: http://members.aol.com/noshoes/index.htm
  8. email: 71174,2675@compuserve.com
  9.  
  10.  
  11. (This file should be opened with WordPad or MS-Word for
  12. Windows.)
  13.  
  14. Thank you for playing Tiles and Tribulations!  The
  15. unregistered version lets you play the first 3 out of 50
  16. levels of the game.  (And we are hoping that you like it
  17. enough to register for the full game!)
  18.  
  19. Installation
  20. In order for the background music to play correctly, please
  21. ensure that Tiles is installed into a directory which
  22. conforms to the MS-DOS 8-character limitation.  (Yes, we are
  23. working to correct this.)
  24.  
  25. You may add additional background music files to the same
  26. directory where TILES95.EXE resides.  The files must be .MID
  27. (MIDI) files and are limited to the first 25 in alphabetical
  28. order.
  29.  
  30. Objective
  31. Catch falling colored tiles and drop them into bins in a
  32. logical manner.  Any three (or more) tiles of the same color
  33. in bins going horizontally, vertically or diagonally (or
  34. other patterns) will be removed and increase your score.
  35. Different levels have different goals, and as the levels
  36. increase, so does the skill required to conquer the level!
  37.  
  38. As you move up through the levels, you will be presented
  39. with passwords to gain access to every fifth level.  This
  40. feature allows you to *warp* to higher levels without having
  41. to start a level one each time.  (This feature is disabled
  42. in the unregistered version.)
  43.  
  44. Game Play
  45. The following keys are defined to play Tiles and
  46. Tribulations:
  47.  
  48. Left Arrow    Moves the player paddle one column to the left.
  49. Right Arrow    Moves the player paddle one column to the right.
  50. Down Arrow    Drops the topmost tile on the player's paddle
  51. into the tile bin.
  52. Up Arrow    Rotates the tiles on the player's paddle.
  53. Control Key    Increases the speed of the falling tiles to
  54. accelerate game play.
  55. P        Pauses game play, but does not minimize the
  56. application.
  57. Escape        Pauses game play and minimizes application to
  58. taskbar.
  59.  
  60. The game is over when the player fails to catch too many
  61. falling tiles or when the tile bin has been completely
  62. filled.
  63.  
  64. Scoring
  65. Points are awarded when tiles are dropped into the tile bin
  66. to form vertical, horizontal, and diagonal patterns made
  67. from same-colored tiles.  Bonus points are also scored at
  68. the end of each level: 25 points for each tile caught and
  69. 200 points for each empty slot remaining in the tile bin.
  70. The following list details each of the tile patterns that
  71. earn points:
  72.  
  73. 3-Tile-Vertical = 125 points
  74. 4-Tile-Vertical = 5,000 points
  75.  
  76. 3-Tile-Horizontal = 1,500 points
  77. 4-Tile-Horizontal = 2,500 points
  78. 5-Tile-Horizontal = 5,000 points
  79.  
  80. 3-Tile-Diagonal = 2,500 points
  81. 4-Tile-Diagonal = 5,000 points
  82. 5-Tile-Diagonal = 20,000 points
  83.  
  84. 5-Tile-V = 15,000 points
  85.  
  86. 5-Tile-X = 15,000 points
  87. 9-Tile-X = 75,000 points
  88.  
  89. Goals
  90. Each level in Tiles and Tribulations has a goal that must be
  91. accomplished before play can advance to higher levels.  Some
  92. level goals are based on accumulating points or catching
  93. tiles; however, most goals deal with building a number of
  94. specific patterns, such as 3-tile diagonals.  Building
  95. complex patterns is recommended because these complex
  96. patterns are equal to multiple simple patterns.
  97.  
  98. Level Warps
  99. Once registered, at the end of every fifth level, a warp
  100. password will be revealed to the player.  These passwords
  101. can be used to bypass lower levels and start play at later
  102. stages of the game.  For example, when level 5 is completed,
  103. a password will appear at the bottom of the "Level Complete"
  104. window.  Once this password is obtained, the player then has
  105. the option in future games of selecting the Warp function,
  106. typing in the password, and immediately starting play at the
  107. beginning of Level 6.  The Warp function can be used any
  108. time during the game to warp to a level higher than the
  109. current level.
  110.  
  111. Registration
  112. Registration is only $21.95 (U.S.) and you can pay with
  113. check, money order or cash (sorry, credit cards not accepted
  114. at this time).  Upon registering, you will be provided with
  115. a registration code which will enable you to play the full
  116. 50 levels of Tiles and Tribulations (and allow high scores
  117. to be saved).  Registration will also personalize your copy
  118. of the game and get rid of the annoying "PLEASE REGISTER"
  119. dialogs and messages.  For all we care, you can have it
  120. installed on as many of your machines as you'd like.  But
  121. keep your registration code in a safe place so others do not
  122. see it.
  123.  
  124. In order to register, fill out the registration form and
  125. send it in with $21.95.  (You may print out registration
  126. information from within the program.  Follow directions on
  127. the initial dialog.)
  128.  
  129. * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
  130. * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
  131.  
  132.     CREDIT CARD ORDERS ONLY
  133.  
  134. You can order with MC, Visa, Amex or Discover from Pubilc
  135. (software) Library by calling 800-242-4775 -or-
  136. 713-524-6394.  You may also FAX in your credit card order to
  137. 713-524-6398 or send PsL email at 71355.470@compuserve.com.
  138.  
  139. You can also mail credit card orders to:
  140.  
  141. PSL
  142. P.O. Box 35705
  143. Houston, TX 77235-5705
  144.  
  145. When ordering with a credit card, please use the following
  146. product code:
  147. Tiles and Tribulations for Win95
  148. Product #14653
  149.  
  150. THE ABOVE NUMBERS ARE FOR CREDIT CARD ORDERS ONLY.
  151. THE AUTHOR OF THIS PROGRAM CANNOT BE REACHED AT THESE
  152. NUMBERS.
  153.  
  154. Any questions about the status of the shipment of the order,
  155. refunds, registration options, product details, technical
  156. support, volume discounts, dealer pricing, site licenses,
  157. non-credit card orders, etc., must be directed to Don
  158. Metzler at Barefoot Productions.
  159.  
  160. * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
  161. * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
  162.  
  163. Note: You may also register via CompuServe via GO SWREG.
  164. Search for Tiles and Tribulations v1.5 with registration ID:
  165. 8756.
  166.  
  167. ** PLEASE REGISTER **
  168.  
  169. System Requirements
  170. A PC running Windows95
  171. 4 MB of free RAM
  172. 4 MB of available hard disk space
  173. sound card
  174. Stereo sound effects are supported on systems capable of
  175. playing stereo sounds.
  176.  
  177. Tech Support
  178. Technical support for Tiles and Tribulations is available at
  179. 71174,2675@CompuServe.com.
  180.  
  181. This program was originally developed for MS-Windows 3.1 and
  182. was released in April 1993 as Shareware.  The commercial
  183. version was released at Winter CES in January 1994 in Las
  184. Vegas.  A Mac version was released in November, 1995, and
  185. the Windows95 version was released in December of '95.
  186.  
  187. We would like to hear from you.  Please send us comments
  188. and/or ideas to add to future versions of the game to our
  189. email address: 1174,2675@compuserve.com
  190.  
  191. Version Info:
  192.  
  193. v1.5:    12/5/95        32-bit version for Windows 95.
  194. v1.51:    3/20/96        Fixed problems with high score table,
  195. optimized code.
  196.     5/22/96        Updated documentation to allow credit card
  197.     ordering.
  198. v1.52:    8/5/96        Update MIDI output problem.  Optimized
  199. some code.
  200.  
  201.  
  202. Credits
  203. Tiles and Tribulations is a registered trademark of
  204. Technological Computer Innovations Corporation.
  205. Original Program Design / Coding: Mark Lansdown
  206. Product Direction / Overview: Doug Walgren
  207. Additional Coding / Interface Design: Don Metzler
  208. Mac Version: Don Metzler
  209. Windows95 upgrade: Don Metzler
  210. Artistry: Ayako Mochizuki
  211. Windows MIDI Music Driver: Don Metzler
  212. Stereo Sound Effects: Jay Boersma (gas52r0@uxa.ecn.bgu.edu)
  213. Misc. Additional Sound Effects: The Sound Box / Lakeshore
  214. Studios
  215. Box Artwork: Mark Maxwell
  216. Manual / Prepress: Brian Metzler
  217. Additional Artwork & Design: Blue Sky Design
  218. Project Administration / Executive Feedback: Doug Walgren
  219. Beta Testing: Doug Walgren, Brian Metzler, Charlie Kuhn,
  220. Shane Lansdown, Karin Claus, Susan Metzler, Steve Johnson,
  221. Joe Balinski, Kevin Reinsch, Shawn Johnson, Brian Meston, K.
  222. Hatter, Steve Kobloucnik.
  223. Support: Chris Kjaer, Neal Schieberl, Dan O'Connell, The
  224. Fuzz, Yoda, Thanos, Clayton, Jeffy D, and the rest of the
  225. die-hards from the HTHSC track team so many years ago.
  226. Thanks to all others whose names have not been mentioned.
  227.  
  228. Development Systems: Windows version developed with
  229. Microsoft Visual C++ 4.2 on a Dell Pentium/120 MHz, 32 MB
  230. RAM.  Mac version developed using THINK C 7.0 on a Macintosh
  231. Performa 635 CD, 16 MB RAM, PowerPC upgrade card.
  232.  
  233. Commercial Status: Hey we tried this route, but barriers to
  234. entry in the market were huge, and we had other things to
  235. pursue, so....if you are a commercial distributor of
  236. software and are interested in this, by all means, please
  237. contact us.
  238.  
  239. Distribution: You are hereby granted the right to
  240. redistribute (and encouraged) the stuffed version of this
  241. file containing the unregistered version.  This may be
  242. uploaded to BBSs, online services, FTP sites and other such
  243. places.  It may be copied to disks and given to friends,
  244. enemies, colleagues, professors, dishwashers, cooks, car
  245. salesmen and to any other walks of life who have a PC (or
  246. don't have a PC and are going to buy one).  It is illegal to
  247. redistribute the registered version in any way, shape or
  248. form.  So don't do it!
  249.  
  250. Message To Pirates:  Sure, this program can be hacked.  All
  251. software is able to be pirated, but it is wrong.  Please do
  252. not do this, as it only hurts the entire market.  If you
  253. have something to prove, have a ball, hack away and enjoy
  254. it. Just don't release your efforts.  We appreciate the
  255. efforts of hackers, just not pirates who make money off the
  256. works of others.  Thanks for your consideration. So much for
  257. the moral message.
  258.  
  259. Source Code:  See something you like?  Would you like the
  260. source code for it?  If the price is right, the code is
  261. yours.  We are hesitant to release all the source, at least
  262. at the first release of this product.  However, since much
  263. of the programming experience we have gained was from public
  264. domain sources, this may change in the near future.
  265.  
  266.  
  267.  
  268.